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Erzeuge Zufallszahlen mit 'General' Verteilung
Erzeuge Zufallszahlen mit einer Dreiecksverteilung
Erzeuge Zufallszahlen mit der Summe 1
Erzeuge ganze Zufallszahlen mit Unter- und Obergrenze die die Summe N ergeben
Erzeuge Zufallszahlen mit einer definierten Wachstumsrate - eine Art Brownsche Brücke
Monte Carlo Simulation für eine faire Teamverteilung
Erzeuge positive Zufallszahlen die sich nicht oder nur begrenzt häufig wiederholen
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Erzeuge Zufallszahlen mit einer festgelegten Summe