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    <title>Random Numbers on Bernd Plumhoff</title>
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    <description>Recent content in Random Numbers on Bernd Plumhoff</description>
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    <lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 16:01:00 +0100</lastBuildDate>
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      <title>sbRandGeneral (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandgeneral_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 16:01:00 +0100</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;ldquo;It pays to be obvious, especially if you have a reputation for subtlety.&amp;rdquo; [Isaac Asimov]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn Sie eine schrittweise lineare Verteilung von Zufallszahlen benötigen,&#xA;dann empfehle ich meine benutzerdefinierte Funktion sbRandGeneral.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bemerkung: Man kann jede beliebige Verteilung mit einer festgelegten Mindestgenauigkeit&#xA;durch eine schrittweise lineare Verteilung wie hier angeboten approximieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbRandGeneral_01_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandGeneral&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dokumentation&#34;&gt;Dokumentation&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Dokumentation zu dieser Funktion:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/080102_PB_01_General_Doc.pdf&#34;&gt;080102_PB_01_General_Doc.pdf&lt;/a&gt; [30 KB PDF Datei, ohne Gewähr]&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbRandTrigen (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandtrigen_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 15:47:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbrandtrigen_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte beachten dass sbRandTrigen&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbrandtriang_de/&#34; title=&#34;sbRandTriang&#34;&gt;sbRandTriang&lt;/a&gt;&#xA;benötigt und aufruft.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbRandTrigen_01_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTrigen&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbRandTrigen_02_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTrigen&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dokumentation&#34;&gt;Dokumentation&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Dokumentation zu dieser Funktion:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/071228_PB_02_Trigen_Doc.pdf&#34;&gt;071228_PB_02_Trigen_Doc.pdf&lt;/a&gt; [38 KB PDF Datei, ohne Gewähr]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;appendix--programmcode-sbrandtrigen&#34;&gt;Appendix – Programmcode sbRandTrigen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;background-color:#fff;-moz-tab-size:2;-o-tab-size:2;tab-size:2;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-VB.net&#34; data-lang=&#34;VB.net&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Option&lt;/span&gt; Explicit&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt; sbRandTrigen(dBottom &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dMode &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dTop &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dBottomPerc &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dTopPerc &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; dRandom = 1#) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Generates dMin random number, Triang distributed&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;with given first and last decile&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;[see Vose: Risk Analysis, 2nd ed., p. 129]&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (EN): http://www.sulprobil.de/sbrandgeneral_en/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (DE): http://www.berndplumhoff.de/sbrandgeneral_de/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;(C) (P) by Bernd Plumhoff 19-Nov-2011 PB V0.32&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Similar to @RISK&amp;#39;s (C) RiskTrigen function.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTrigen(bottom, mode, top, bottom percentile, top percentile)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;specifies a triangular distribution with three points — one&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;at the mode and two at the specified bottom and top percentiles.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;The bottom percentile and top percentile are values between&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;0 and 100. Each percentile value gives the percentile of the&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;total area under the triangle that is on the left side of the&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;given point.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Example:&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTrigen(1,8,10,20,95) will call&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTriang(-6.13212712795534, 8, 11.8648937411641).&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Please ensure that you execute Randomize before you call &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;this function for the first time.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dBottomLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dModeLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dTopLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dBottomPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dTopPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dMin &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dMaxNew &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; da0 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; da3 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da4 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dfe &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, df1e &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dBottomPerc2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dTopPerc2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; i &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottom = dBottomLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dMode = dModeLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dTop = dTopLast _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dBottomPerc = dBottomPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dTopPerc = dTopPercLast _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Not&lt;/span&gt; IsError(dMin) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    sbRandTrigen = sbRandTriang(dMin, dMode, dMax, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomLast = dBottom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dModeLast = dMode&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopLast = dTop&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomPercLast = dBottomPerc&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopPercLast = dTopPerc&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomPerc2 = dBottomPerc / 100#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopPerc2 = 1# - dTopPerc / 100#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dMode &amp;lt;= dBottom &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Or&lt;/span&gt; dTop &amp;lt;= dMode &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMin = CVErr(xlErrValue) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottomPerc2 &amp;lt; 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Or&lt;/span&gt; dTopPerc2 &amp;lt; 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMin = CVErr(xlErrDiv0) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dTopPerc2 = 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottomPerc2 = 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        sbRandTrigen = sbRandTriang(dBottom, dMode, dTop, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    sbRandTrigen = sbRandTrigen(dBottom, dMode, dTop, dBottomPerc2, dTopPerc2)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da4 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 - dBottomPerc2 + 1# - 2# * dTopPerc2 + dTopPerc2 ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da3 = -2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dTop - 2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      4# * dTop + 4# * dBottomPerc2 * dTop + 2# * dTopPerc2 * dMode + 4# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTop + 2# * dTopPerc2 * dBottom - 2# * dTopPerc2 ^ 2# * dMode - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      2# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da2 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dTop ^ 2# + 4# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTop + dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode ^ 2# - 6# * dBottomPerc2 * dTop ^ 2# + _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      6# * dTop ^ 2# - 4# * dTopPerc2 * dMode * dTop - 2# * dTopPerc2 * dTop ^ 2# - 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTopPerc2 * dBottom * dMode - 4# * dTopPerc2 * dBottom * dTop + dTopPerc2 ^ 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode ^ 2# + 4# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom * dMode + dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da1 = -2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode * dTop ^ 2# - 2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode ^ 2# * dTop + 4# * dTop ^ 3# * dBottomPerc2 - 4# * dTop ^ 3# + 2# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode * dTop ^ 2# + 4# * dTopPerc2 * dBottom * dMode * dTop + 2# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dBottom * dTop ^ 2# - 2# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom * dMode ^ 2# - 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2# * dMode&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da0 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode ^ 2# * dTop ^ 2# - dBottomPerc2 * dTop ^ 4# + dTop ^ 4# - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      2# * dTopPerc2 * dBottom * dMode * dTop ^ 2# + dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2# * dMode ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;     &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dMax = dTop + (dTop - dMode) / (1# - dTopPerc2) ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Newton iteration&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Do&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;While&lt;/span&gt; Abs(dMaxNew - dMax) &amp;gt; 0.000000000001&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    i = i + 1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; i &amp;gt; 30 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; Abs(dfe) &amp;gt; 0.000000000001 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            dMin = CVErr(xlErrDiv0) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;            sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        Else&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Do&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMaxNew = dMax&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dfe = da4 * dMaxNew ^ 4# + da3 * dMaxNew ^ 3# + da2 * dMaxNew ^ 2# + da1 * dMaxNew + da0&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    df1e = 4# * da4 * dMaxNew ^ 3# + 3# * da3# * dMaxNew ^ 2# + 2# * da2 * dMaxNew + da1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMax = dMax - dfe / df1e&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Loop&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dMin = dMax - (dMax - dTop) ^ 2# / dTopPerc2 / (dMax - dMode)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;sbRandTrigen = sbRandTriang(dMin, dMode, dMax, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;download&#34;&gt;Download&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbRandTriang (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandtriang_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 14:47:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbrandtriang_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Dreiecksverteilung ist eine stetige Wahrscheinlichkeitsverteilung, deren Dichtefunktion&#xA;wie ein Dreieck aussieht.&#xA;Es ist eine einfache Verteilung, weil Sie lediglich ihr Minimum, ihren Median und ihr Maximum&#xA;kennen müssen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbRandTriang_01_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTriang&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im englischen Sprachraum wird diese Verteilung auch &lt;strong&gt;Distribution of Missing Data&lt;/strong&gt;&#xA;genannt, weil für ihre Bestimmung nur ein Minimum an Information benötigt wird.&#xA;Diese Verteilung wird oft zur Simulation von Expertenwissen eingesetzt oder wenn eine&#xA;genauere Datenermittlung zu schwierig oder zu teuer erscheint.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbRandSum1 (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandsum1_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 12:40:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbrandsum1_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir erzeugen &lt;em&gt;n&lt;/em&gt; Zufallszahlen mit einer Bedingung:&#xA;Die Summe aller erzeugten Zahlen soll 1 sein.&#xA;Dies kann man mit vielen verschiedenen Ansätzen erreichen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Drei mögliche Ansätze sind:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Reduziere den Freiheitsgrad sukzessive: Erzeuge die erste Zufallszahl,&#xA;danach die zweite im Bereich &lt;em&gt;[0,1-Erste_Zahl)&lt;/em&gt;, dann die&#xA;dritte &lt;em&gt;[0,1-Erste_Zahl-Zweite_Zahl)&lt;/em&gt;, &amp;hellip;, die letzte Zahl muss schließlich gleich&#xA;&lt;em&gt;1-Summe_aller_anderen_Zahlen&lt;/em&gt; sein.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Erzeuge &lt;em&gt;n&lt;/em&gt; Zufallszahlen und dividiere sie durch ihre Summe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;Simuliere die Teilung einer Torte: wo immer man schneidet, man&#xA;kann nicht mehr und nicht weniger als die ganze Torte verteilen.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbRandIntFixSum (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandintfixsum_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 11:46:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbrandintfixsum_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie wollen &lt;em&gt;lCount&lt;/em&gt; ganze Zufallszahlen zwischen &lt;em&gt;lMin&lt;/em&gt; und&#xA;&lt;em&gt;lMax&lt;/em&gt; mit der Summe &lt;em&gt;lSum&lt;/em&gt; erzeugen?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diese benutzerdefinierte Funktion ist eng mit&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sblongrandsumn_de/&#34; title=&#34;sbLongRandSumN&#34;&gt;sbLongRandSumN&lt;/a&gt;&#xA;verwandt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;appendix-programmcode-sbrandintfixsum&#34;&gt;Appendix Programmcode sbRandIntFixSum&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dieses Programm benötigt (ruft auf)&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbrandtriang_de/&#34; title=&#34;sbRandTriang&#34;&gt;sbRandTriang&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;background-color:#fff;-moz-tab-size:2;-o-tab-size:2;tab-size:2;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-VB.net&#34; data-lang=&#34;VB.net&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt; sbRandIntFixSum(lSum &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, lMin &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  lMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; lCount &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt; = 0, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; bUseRandTriang &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Boolean&lt;/span&gt; = &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;True&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; bVolatile &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Boolean&lt;/span&gt; = &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;False&lt;/span&gt;) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Variant&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Returns lCount (or selected cell count in case a range is select when&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;called as a matrix formula) random integers between lMin and lMax&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;which sum up to lSum. If bUseRandTriang the sbRandTriang distribution&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;is used to &amp;#34;bias&amp;#34; the randomness to be &amp;#34;less extreme&amp;#34;.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Error values:&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;#NUM!   - No solution exists&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;#VALUE! - lCount is less than 1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (EN): https://www.sulprobil.de/sbrandintfixsum_en/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (DE): https://www.berndplumhoff.de/sbrandintfixsum_de/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;(C) (P) by Bernd Plumhoff 05-Aug-2020 PB V0.3&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; i &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; lRnd &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, lMinPrev &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; lRow &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, lCol &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;With&lt;/span&gt; Application&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; TypeName(.Caller) = &lt;span style=&#34;color:#a31515&#34;&gt;&amp;#34;Range&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; lCount = 0 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  lCount = .Caller.Count&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;ReDim&lt;/span&gt; lR(1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; .Caller.Rows.Count, 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; .Caller.Columns.Count) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;ElseIf&lt;/span&gt; lCount &amp;lt; 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  sbRandIntFixSum = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Else&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;ReDim&lt;/span&gt; lR(1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; lCount, 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; 1) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Randomize&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; bVolatile &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt; .Volatile&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;For&lt;/span&gt; lRow = 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; UBound(lR, 1)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;For&lt;/span&gt; lCol = 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; UBound(lR, 2)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lMinPrev = lMin&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lMin = .RoundUp(.Max(lMin, .Min(lSum / lCount, lSum / lCount _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;           - (lCount - 1) * (lMax - lSum / lCount))), 0)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lMax = .RoundDown(.Min(lMax, .Max(lSum / lCount, lSum / lCount _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;           + (lCount - 1) * (lSum / lCount - lMinPrev))), 0)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; lMin &amp;gt; lMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Or&lt;/span&gt; lSum / lCount &amp;lt;&amp;gt; .Median(lMin, lMax, lSum / lCount) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;No solution exists&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;      sbRandIntFixSum = CVErr(xlErrNum)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; bUseRandTriang &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; lMin = lMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        lRnd = lMin&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Else&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        lRnd = Int(sbRandTriang(&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;CDbl&lt;/span&gt;(lMin), lSum / lCount, &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;CDbl&lt;/span&gt;(lMax)) + 0.5)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Else&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      lRnd = Int(Rnd() * (lMax - lMin + 1) + lMin)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lR(lRow, lCol) = lRnd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lSum = lSum - lRnd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    lCount = lCount - 1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Next&lt;/span&gt; lCol&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Next&lt;/span&gt; lRow&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;sbRandIntFixSum = lR&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;With&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;download&#34;&gt;Download&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbGrowthSeries (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbgrowthseries_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 10:47:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbgrowthseries_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie können Zufallszahlen mit einer kumulierten Wachstumsrate &lt;em&gt;dblRate&lt;/em&gt;, mit&#xA;einer maximalen relativen Änderungsrate pro Zeitschritt &lt;em&gt;dblMaxRatePerStep&lt;/em&gt;&#xA;und mit einem optionalen Startwert &lt;em&gt;dblStartVal&lt;/em&gt; erzeugen. Die Anzahl der&#xA;Zeitschritte (Perioden) wird implizit durch die Anzahl der ausgewählten Zellen&#xA;gewählt, in die der Funktionsaufruf als Matrixformel mit STRG + SHIFT + ENTER&#xA;eingegeben wird. Dies ist eine spezielle Art von Brownscher Brücke.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbGrowthSeries.png&#34; alt=&#34;sbGrowthSeries&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;appendix--programmcode-sbgrowthseries&#34;&gt;Appendix – Programmcode sbGrowthSeries&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>sbRandHistogrm (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sbrandhistogrm_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 06:46:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sbrandhistogrm_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbRandHistoGram.png&#34; alt=&#34;sbRandHistoGram&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;appendix-programmcode-sbrandhistogrm&#34;&gt;Appendix Programmcode sbRandHistogrm&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;background-color:#fff;-moz-tab-size:2;-o-tab-size:2;tab-size:2;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-VB.net&#34; data-lang=&#34;VB.net&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt; sbRandHistogrm(dmin &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            vWeight &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Variant&lt;/span&gt;, &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; dRandom = 1#) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Specifies a histogram distribution with range dmin:dmax.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;This range is divided into vWeight.count classes. Each&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;class has weight vWeight(i) reflecting the probability&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;of occurrence of a value within the class.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Similar to @Risk&amp;#39;s function RiskHistogrm.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (EN): http://www.sulprobil.de/sbrandhistogrm_en/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (DE): http://www.berndplumhoff.de/sbrandhistogrm_de/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;(C) (P) by Bernd Plumhoff 18-Oct-2020 PB V1.01&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; i &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, n &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;, vW &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Variant&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dRand &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dR &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dSumWeight &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;With&lt;/span&gt; Application.WorksheetFunction&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;vW = .Transpose(.Transpose(vWeight))&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;With&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;n = UBound(vW)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;ReDim&lt;/span&gt; dSumWeightI(0 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; n) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dSumWeight = 0#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dSumWeightI(0) = 0#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;For&lt;/span&gt; i = 1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;To&lt;/span&gt; n&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; vW(i) &amp;lt; 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;A negative weight is an error&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;        sbRandHistogrm = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dSumWeight = dSumWeight + vW(i) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Calculate sum of all weights&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    dSumWeightI(i) = dSumWeight     &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Calculate sum of weights till i&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Next&lt;/span&gt; i&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dSumWeight = 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;  &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Sum of weights has to be greater than zero&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    sbRandHistogrm = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dRandom = 1# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dRand = Rnd()&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Else&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dRand = dRandom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dR = dSumWeight * dRand&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;i = n&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Do&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;While&lt;/span&gt; dR &amp;lt; dSumWeightI(i)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    i = i - 1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Loop&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;sbRandHistogrm = dmin + (dMax - dmin) * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;     (&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;CDbl&lt;/span&gt;(i) + (dR - dSumWeightI(i)) / vW(i + 1)) / &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;CDbl&lt;/span&gt;(n)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Bitte den Haftungsausschluss im &lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/about/impressum_de/&#34; title=&#34;Impressum&#34;&gt;Impressum&lt;/a&gt; beachten.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>sbLongRandSumN (VBA)</title>
      <link>https://www.berndplumhoff.de/sblongrandsumn_de/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 05:46:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.berndplumhoff.de/sblongrandsumn_de/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie benötigen 20 natürliche Zufallszahlen mit der Summe 100?&#xA;Dann schlage ich meine hier gezeigte benutzerdefinierte Funktion vor.&#xA;Sie können beliebig viele ganze Zahlen mit einer vorgegebenen Summe erzeugen,&#xA;wobei die erzeugten Zahlen ein spezifiertes Minimum nicht unterschreiten dürfen:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbLongRandSumN_Screen.png&#34; alt=&#34;sbLongRandSumN_Screen&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bitte beachten Sie, dass diese Funktion mit&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbrandintfixsum_de/&#34; title=&#34;sbRandIntFixSum&#34;&gt;sbRandIntFixSum&lt;/a&gt;&#xA;verwandt ist, bei der Minimum und Maximum vorgegeben werden, sowie mit&#xA;der Brown&amp;rsquo;schen Brücke&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbgrowthseries_de/&#34; title=&#34;sbGrowthSeries&#34;&gt;sbGrowthSeries&lt;/a&gt;, und mit&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbrandsum1_de/&#34; title=&#34;sbRandSum1&#34;&gt;sbRandSum1&lt;/a&gt;&#xA;welche doppelt-genaue Zahlen mit der Summe 1 erzeugt.&#xA;Diese Funktion wird auch von der Anwendung&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.berndplumhoff.de/sbgeneratetestdata_de/&#34; title=&#34;sbGenerateTestData&#34;&gt;sbGenerateTestData&lt;/a&gt;&#xA;verwendet.&lt;/p&gt;</description>
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